Insickat till Mini Jam 65.
Insickat till Ludum Dare 47.
När jag jobbade hos Novitell så var jag med och utvecklade Android spelet Bouncy the Balloon.
Fortsättningsarbete av Freudian Free Fall (VT 2016). En grupp bestående av delar av den föregående gruppen utvecklade en ny version av samma idé. Spelet utvecklades i Unity till Oculus Gear VR. Under projektet jobbade jag som ensam programmerare.
Spelprojekt 2 under andra året på Högskolan i Skövde (VT 2016). Utvecklat i en grupp (ca. 15 personer) med personer från olika discipliner (grafik, design, programmering, musik, ljud, och game writing). Under projektet jobbade jag tillsammans med två andra programmerare. Spelet utvecklades i Unity till Oculus Rift DK2.
Spelprojekt 1 under första året på Högskolan i Skövde (VT 2015). Utvecklat i en grupp av (ca. 15 personer) med personer från olika discipliner (grafik, design, programmering, musik, ljud, och game writing). Under projektet jobbade jag tillsammans med en annan programmerare. Under detta projektet var jag programmerings lead. Spelet utvecklades med C++ och SFML.
Jag utvecklade min portfolio hemsida (denna hemsidan).
I detta projekt har vi punkter som rör sig om kring på en yta. Linjer dras sedan mellan punkter som är tillräckligt nära varandra. Styrkan av linjen är omvänt proportionell mot avståndet mellan punkterna. Detta projekt är implementerat som header på denna hemsidan (full sidan på första sidan).
Detta projektet är en implementation av Conway's Game of Life.